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Ateliers pédagogiques de
l'exposition "Humeurs gourmandes à la Renaissance" -
2014
Niveau : cycle2 - cycle3
Organisation de la classe en autonomie : 4 groupes
(4 ateliers) avec 1 accompagnateur à prévoir pour
chaque groupe
Principe et déroulement : les 4 groupes travaillent
en simultané et se rejoignent ensuite pour la restitution
- Dans chaque espace traversé, les élèves
découvrent à chaque fois la fonction du lieu par un
jeu de questions/réponses basé sur l'observation.
L'accompagnateur dispose d'une feuille de route avec toutes les
réponses aux questions posées.
- Dans un deuxième temps, les groupes découvrent l'alimentation
de la Renaissance par la lecture de courts articles.
- Une activité permet de mettre en pratique ce qui a été
vu, en choisissant les bons aliments à servir.
- Enfin, une restitution devant la classe entière, coordonnée
par l'enseignant principal, permet de partager ce qui a été
fait avec les autres groupes.
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Atelier 1
Dressage de la table et cérémonial
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Atelier 2
Viandes et fruits
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Atelier 3
Légumes et accompagnements
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Atelier 4
Poissons et boissons
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Le groupe 1 est chargé de dresser la table
et de préparer la salle pour le repas. Ils vont donc découvrir
les couverts utilisés à la Renaissance, le cérémonial
de table, les bonnes manières (et les moins bonnes à
éviter...) |
Le groupe 2 est chargé de rapporter la
viande et les fruits. Ils vont découvrir les fonctions du colombier,
de la basse-cour, sans oublier le bois, terrain de chasse des seigneurs.
Il s'agit de trouver les viandes qui étaient consommées,
en chassant les intrus. Les élèves devront également
"préparer" une volaille selon l'art des cuisiniers
de la Renaissance. |
Le groupe 3 est chargé de rapporter les
légumes et les accompagnements. Un jeu "chassez l'intrus"
permet de ne sélectionner que les légumes en usage à
la Renaissance. Un passage par les caves permet de découvrir
la confection du pain, l'importance du sucre, des épices et
des herbes, avec dégustation. |
Le groupe 4 est chargé de rapporter les
poissons, et les boissons. Parmi les poissons de mer, d'eau douce,
et les fruits de mer, lesquels étaient appréciés
des seigneurs ? Il s'agit ensuite de découvrir les usages de
l'eau, du vin, et des autres boissons en vogue à la Renaissance.
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Mission : chaque groupe découvre sa
mission sous enveloppe cachetée
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Ce que chaque groupe devra découvrir et rapporter.
Les lieux de la mission (répartis dans les salles du château).
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Atelier 1 : dresser la table et préparer
la salle pour le repas
Comment disposer la table ?
Quels couverts placer ?
Que faut-il éviter ?
Quel cérémonial ?
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Atelier 2 : rapporter viandes et fruits consommés
à l'époque

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Dans chaque lieu, le groupe découvre son activité
en 3 points
- Observer : le lieu, la pièce, les objets
- Découvrir : connaissances sur les habitudes alimentaires
de l'époque
- Agir : éléments à trouver, trier, rapporter
...
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Atelier 3 : rapporter légumes et accompagnements
consommés à l'époque
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La cuisine du château est bien sûr une des salles privilégiées
à visiter.
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Atelier 4 : rapporter poissons et boissons
consommés à l'époque
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De l'hypocras ??
Du vin dans les caves : logique !
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Restitution finale dans la salle à manger
Pendant la restitution finale dans la salle à
manger, chaque groupe explique ce qu'il a appris. La table dressée
reçoit au fur et à mesure les ingrédients du
repas.

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A l'aide du plan, chaque équipe explique les
lieux de culture, de chasse, de pêche, d'élevage de l'époque.
Le château pouvait vivre en autarcie alimentaire. |
La table se couvre au fur et à mesure
des ingrédients présents à la Renaissance. Des
explications sont fournies par les groupes sur les choix et les aliments
rejetés, mais aussi sur les habitudes et les "humeurs"
de l'époque. |
Bonne visite - Jean Luc Despretz - CPC Landivisiau
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